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 + [レポート] 新しく変わった新コロニー戦(動画あり)
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ホワイトデーイベントと一緒に, 告知されたイベント中に新コロニー戦に対するイベントがありました.

3月中アップデート予定にあった新コロニー戦, 予想より早く3月12日テストサーバーにアップデートされました.


△[知りたい新コロニー戦]

3月12日, テストサーバーにアップデートされた新コロニー戦を土台に情報を紹介します.

[管理人メモ]
3/12に実装された仕様を元に制作された記事です。
現在テスト鯖でバランス調整など行っており本鯖実装までに
仕様がコロコロ変わる可能性もありますのでその辺留意して読んでください。


旧コロニー戦, 新コロニー戦

新コロニー戦がアップデートされて戦争規則等が大部分変更されました.

短く要約すると次の通りです.


△[旧コロニー戦と新コロニー戦比較]

コロニー戦での布告時間が1分に短縮されたし, 占領するために破壊しなければならないコロニーの数が
1個から3個に変更されました.

同時にコロニーを占領時に生ずる付加バフ, 機能がもっと追加になりました.

コロニー毎に専用バフがあり, コロニー専用モンスターを一日1回召喚してレイド形式
倒す事ができるという点です.


△[コロニー毎に追加された付加バフ, 機能]


△[専用バフの効果]

そして今までフィールドで行われた戦闘方式ではない, 専用フィールドでのコロニー戦争が行われる点です.

今までは場所によって特有のラグがあったマップ等ではよほど喜ばれる雰囲気でした.

コロニー戦専用フィールドに入場するためには, マップのノース, サウスポイントを利用して
該当のコロニー戦争フィールドに移動が可能です.


△[全てのコロニーマップに生じたノース, サウスポイント(入場ビーコン)]


△[ビーコンの姿]

誰でも入場が可能ではなく, 該当の占領党はいつでもコロニーマネージャーを通じて入場が可能.

しかし, 他の党員が入場しようとすれば日曜日コロニー戦時間帯に, 敵対党に布告1分後で入場が可能です.

新しい戦争フィールド

コロニーを占領するための戦争はコロニー戦争フィールドで行われます.

コロニー戦の戦争フィールドに入場するためには条件があります.

必ず占領党に宣戦布告をしなければならない点です.

占領党に布告をしなければ, コロニー戦時間内でも戦争フィールドに入場が不可能のためです.
宣戦布告をすれば入場が可能になります.

この戦争フィールドは今まで行われた1個のコロニー戦闘ではない, 5個のオブジェを攻撃するか
防御することで成り立っているし, マップはとても広いです.


△[とても広いコロニー戦争フィールド]


△[レビテーションでオブジェ間の移動時20〜30秒消掛かる]

コロニー戦争フィールドでは攻撃対象の5個のオブジェが存在します.

それぞれのオブジェの位置は次の通りです.


△[5個のオブジェの位置]

中央上下のポイントは, ノースまたはサウスポイントから移動時に出現する場所であり,
の5箇所が攻撃または防衛するオブジェの位置です.

現在, 中央左右のイースト, ウェストポイントは稼動しておりませんが
占領党がコロニーマネージャーを通じて入場する場合は希望するポイントから入場ができるようです.

コロニー占領

コロニーを占領するためには次の条件を守ることで可能になります.

1. 占領党に宣戦布告 - 宣戦布告しなければ戦争フィールドに入場不可能

2. 戦争フィールドに入場後, 5個のオブジェ中3個を占領

3. 日曜日午後8時〜10時まで5個のオブジェ中3個以上奪われないように防衛

コロニー戦でオブジェに近付くための道は外周オブジェは2箇所, センターオブジェは4箇所から行けます.

今までの1個のコロニーの奪い合いでない, 複数のオブジェの攻撃と防御の必要性が増えました.

5個のオブジェのHPは全て30,000で現コロニー戦時の50,000よりは少ないけれど, 5個中3個を
壊さなければならないという点で総合的にHPが増えて, 攻撃, 防御が難しくなったということが分かります.

もし攻撃党がオブジェを2個占領して, 残った1個のオブジェを攻撃するが, 防御党がまた1個を奪ったら
攻撃党はまた2個のオブジェを奪わなければなりません.


オブジェには機能はないが, センターオブジェを先に占領するようになれば, 各オブジェまで移動しなくても
どのオブジェが占領されたのかなどの情報が見られます.



△[センターオブジェのマネージャー]


△[現在各オブジェの占領党リスト]

もし「1vs多数」の党戦争がおきた場合, センターオブジェを先に占領すると攻撃しなければならないオブジェの
位置を直接見に行かなくても党員たちに早い命令を下すことができるようになります.

そして既存コロニーが攻撃されて奪われると, 各オブジェに対する名前と攻撃可否がチャットで出るから,
該当のコロニーを防御するためにはコロニー戦争フィールド入場後, 再び攻撃されるオブジェに移動して
防衛をしなければなりません.


△[ウスティウル第1区域コロニー中にノースイーストオブジェ攻撃]

以下は実際3月12日, シルバーサーバーで行われたコロニー戦の映像です.

実際戦闘は殆ど行われなかったが, どのような感じなのかをお見せするために取った映像です.



終えて...

アップデートされたコロニー戦はテストサーバーで毎日, 午後8時から10時までコロニー戦テストを
通じて修正と補完になっています.

QAチームも直接参加してコロニー戦テストをして, 多くのテストサーバーユーザーの意見を受けてもっと
完璧なコロニー戦になるように努力しています.

現在, コロニー戦終了後, 戦争フィールドの入場が不可能で, モンスター召喚やバフなどの情報を
得ることができなかったです.

後日にモンスター召喚とバフに対する記事を作成するようにします.

そして記事作成のお手伝いをしてくれたテストサーバーの皆さんとQAノヴィア様に感謝申し上げます.


△[記事作成を手伝ってくれたテストサーバーの皆さん]

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